Diseño

Antonia

Cuando curse el diplomado de Diseño en Experiencia de Usuario en la Universidad Finis Terrae, trabaje en la mejora de la app Antonia (botón de pánico para mujeres que sufren o sufrieron violencia en la pareja). Para la mejora de la UX de una aplicación, partimos realizando mapas de empatía a posibles usuarias, para entender

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Dinami

El año 2011 diseñe un juego para el Adulto Mayor de nombre Dinami, el cual nace del proyecto de tesis “Fomento de la Sociabilidad y Potencialidad del Adulto Mayor a través del Juego”, junto con mi colega Catalina Suárez S., realizamos una investigación de campo y bibliográfica en torno al adulto mayor, lo cual concluyo

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